Art / Audio รีวิว iPad Pro สำหรับทำงานวาดภาพ ไปเล่น iPad pro มา สนุกดี ถ้าฟรีก็อยากได้ 555 รีวิวเรื่องการเอามาใช้ทางครีเอทีฟ
Unity ทำความรู้จัก Test Runner ของ Unity รู้หรือไม่ว่า Test Runner (ร่างสุดยอด) เป็นฟีเจอร์ใหม่ของ Unity 5.6? หลายๆคนอาจจะคุ้นๆว่ามันมีมานานแล้วไม่ใช่เหรอ…
Technology มาใช้ Protobuf ใน Unity กันเถอะ Protocol Buffer หรือ protobuf เป็นเครื่องมือกำหนดโครงของ serialized data จาก Google ที่สามารถสร้างโค้ดตัวอ่านข้อมูลส่วนตัวของเราได้ในภาษาเป้าหมาย (ไม่ต้องเขียน parser) ได้ข้อมูลเล็กกว่า XML
Technology สร้าง random string จากเลข 1 ตัว คำถามเหมือนจะง่าย แต่เราจะใช้การ คูณ + modulo ร่วมกับสมบัติ coprime และ birthday paradox กันครับ
Art / Audio ทดลอง Texture Import Settings ภาพ 512x256 จำนวน 64 ภาพเหมือนกัน แต่ชุดแรกเป็นแบบเดี่ยวๆให้ compress ด้วยพลัง power of two แต่ละภาพ (กติกาของ Android ไม่ต้องจตุรัสก็ได้) อีกชุดให้ pack ลง 2048x2048 สองแผ่นพอดี
Technology ทดสอบสมรรถภาพ SharpZibLib กับไฟล์ที่ serialize คลาสเป็น binary ไฟล์เกมบางอันที่ serialize ทั้งคลาสเป็น binary ไว้ด้วยคอมโบ BinaryFormatter + CryptoStream (DES) เพื่อใส่พาสเวิร์ดมันก็ใช้ได้นะ แต่ออกมาใหญ่มาก
Technology ทดลองทำ blur ปลอมด้วย pixel interpolation ในเกมผมพอดีว่าจะใช้ blur มาช่วยเติมในส่วนที่ iPad จอทรงสูงกว่า iPhone เพราะอยากให้นักวาดรูปวาดอิงขนาด iPhone อย่างเดียวก็พอ
Art / Audio Striped Pattern เอามาใส่เกมยังไงให้เป๊ะปังเว่อร์ ถ้าพูดถึง pattern ผมชอบ striped pattern มากเป็นอันดับ 1 เลยคิดจะลองเอามาใส่เกมดู (อันดับ 2 คือลายตาราง!)
Story Flow กับโปรแกรมเมอร์ ใครว่างานนอกทำไปด้วยกันได้ไม่กระทบงานเกมหลักเพราะโดนไป 2 รอบแล้วรอบละประมาณ 20 วัน ตอนเริ่มรับมาประมาณ 8 กุมภาก็ยาว…
Art / Audio Distance Field เทคนิควาด Font ให้คมในทุก Resolution ของ Valve แม้ขนาด Texture จะเล็ก เมื่อวานนี้ผมได้ลงข่าวเรื่องที่ Text Mesh Pro ที่เป็น Plug-in สุดฮิตของ Unity ได้ถูก Unity ผนวกเข้าบริษัทแล้วกลายเป็นฟรีในที่สุด
Technology เตรียมเว็บให้โลดแล่นบนโลก Social อย่างสง่างามด้วย Facebook OG/Twitter Cards เชื่อว่าหลายๆคนเวลาไถๆ Facebook แล้วเห็นไอ้ม่วงๆแบบนี้ แล้วจะต้องหยุดกึกทันทีว่าจะมีมาม่าอะไรแซ่บๆให้อ่านเล่นบ้าง
Story กิน Clean x Game Dev!! แล้วเว็บนี้มาพูดเรื่องกินคลีนทำไม ตอนแรกก็เฉยๆนะ ก็ไม่ได้เล่นกล้ามไม่ได้รักสุขภาพขนาดนั้น แต่คิดไปคิดมาถึงบรรลุ จะบอกให้ว่ามันเกี่ยวกับ…
Story ความรู้สึกที่เชื่อมโยงกับ 10 ปีที่แล้ว วันนี้จะมาเล่าเรื่องความรู้สึกตอนนี้ที่ย้อนกลับไปเชื่อมกับช่วงเวลาเมื่อ 10 ปีก่อนที่ทำ RMXP อยู่
Story Workplace : บ้านกับ Startup เช้านี้เข้าใจอีกจุดนึงว่าทำไมอยู่บ้านอุดรมันไม่ได้พลัง startup เท่ากรุงเทพ
Technology Upload/Download ของใน AWS S3 ต้องมี IAM Policies อะไรบ้าง หลังจากลองผิดลองถูกมาหลายรอบใน Unity AWS Plugin ก็พอเข้าใจ Error ต่างๆ
Story ทำเกม full-time ตัวคนเดียวมา 2 สัปดาห์แล้วเป็นไง Review! ทำเกม full-time ตัวคนเดียวมา 2 สัปดาห์แล้ว เป็นไงบ้างจะมาเล่าให้ฟัง
Story 12 ขั้นตอน(ไม่)ง่าย จดทะเบียนนิติบุคคล เพื่อขายของบน Apple App Store ! จะขายของบน App Store ต้อง Enroll ใน Apple Developer Program ครับ แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ แบบ Individial มันตั้งชื่อสมมติไม่ได้แล้ว! ตรงใต้ชื่อแอพมันก็จะเป็น By ชื่อจริง นามสกุล แบบนี้เลย กลายเป็นว่าถ้าอยากใช้ชื่อตั้งเอง ต้องไปจดทะเบียนให้ตัวเองกลายเป็น “นิติบุคคล” กลายเป็นคนสมมติ ที่แทนทีมของเรา
Technology โฮสต์เว็บส่วนตัวโง่ๆ คนเข้ามาดูก็แทบไม่มี ใช้ AWS ราคาถูกกว่าเกือบ 2 เท่า มาถึงช่วงชีวิตนึงคนเราก็จะเริ่มวาดฝันอยากจะมีบ้านเป็นของตัวเอง ซึ่งเป็นของที่ได้มาง่ายๆซะที่ไหนคนเราเลยมาสร้าง homepage กันแทนครับถึงแม้จะรู้ว่าไม่มีใครอยากเข้าก็ตามแต่ก็อยากพูดว่ามี homepage ที่แน่ๆ ต้องมีชื่อ domain ของตัวเอง .com จะหล่อทั้งทีต้องเอาให้สุด
Technology ทำไม Android ถึงเล่นเกมแล้วรู้สึกกาก (เพราะ audio latency) iOS นี่ จริงๆ จุดที่ทำให้คนที่ลองแล้วติดใจ คือ Input Latency + Audio Latency ระดับเทพต่างหากผมว่า ที่เป็นตัวสะกดจิตที่แท้จริงอยู่เบื้องหลัง (สะกดจิตเบื้องหน้าคือแบรนด์กับดีไซน์)
Technology มารู้จักกับ App Thinning (ของ Apple) วันนี้พวกเราชาว Unity มีหนทางต่อสู้กับขนาดมหึมาที่เพิ่มขึ้นมาแล้วล่ะ มันเรียกว่า App Thinning ..ซึ่งก็คือสิ่งที่ Apple เพิ่มเข้าไปใน iOS 9 (.0.2) ตั้งแต่เดือนตุลาแล้ว
Story “บนนามบัตร ผมเป็น CEO.. วันนี้เป็นวันที่ผมได้รู้จักซุปเปอร์โปรแกรมเมอร์คนนี้ที่จะกลายเป็นไอดอลผมอีกคนนึง ใช่ครับ โปรแกรมเมอร์! เขาไม่ใช่แค่ CEO ของบริษัท Nintendo…
Story Jam Experiment : ตัวเลือกมาก = ยอดขายตก (?) มี Consumer Experiment นึงที่โด่งดังมากในปี 2000 ที่พิสูจน์ว่า Choice มาก ทำให้ยอดขายสินค้าลดลง ขัดแย้งกับผลการทดลอง 3 ชิ้นที่ผ่านมาของยุคนั้นสิ้นเชิงว่าร้านควรจะมีตัวเลือกให้ลูกค้าเลือกยิ่งมากยิ่งดี ธีมหลักของเปเปอร์พวกนี้คือ “choice overload” ครับ