Story สังคมและความสัมพันธ์ที่หายไป ครั้งนี้จะพูดถึงเรื่องความสัมพันธ์ ในอาชีพหลายอาชีพอาจจะ take for granted แต่สำหรับบางอาชีพมันกลายเป็นเรื่องยาก
Story ความสนุกของเด็กๆ วันนี้วันเด็ก ผมอยากจะพูดเรื่องเกมที่เล่น กับการเปลี่ยนแนวคิดคนออกแบบเกมซักหน่อย ไม่นานนี้เพิ่งไปเล่น Kingdom Hearts DDD บน PS4 มา (จบ low…
Story เล่าประสบการณ์เลิกเล่น Overwatch มาเกือบ 2 เดือน ผมเล่นเกมนี้มาตั้งแต่เปิด เล่นแทบทุกวัน จนถึงเทศกาลกุ๊กไก่ที่พักไปทำเกมยาวแต่ก็กลับมาอีก ต่อมาก็เล่นวันเว้นวันบ้าง สัปดาห์ละครั้งสองครั้ง…
Story ความเห็นเรื่องของ AR จากงาน Apple ที่เพิ่งผ่านมา มีการโชว์เกม AR ที่ใช้ ARKit + A11 ใหม่ด้วย ซึ่งทำให้เกิดความเห็นเกี่ยวกับปัญหาของเกม AR ที่เราต้องแก้ต่อไป
Story อย่ามองข้าม.. Desktop ! Desktop ที่ว่า หมายถึงโต๊ะทำงานจริงๆ ซึ่งจริงๆแล้วโต๊ะที่ดู “productive” นั้นหลายๆคนอาจจะ get ว่ามันหน้าตาเป็นไง…
Story Flow กับโปรแกรมเมอร์ ใครว่างานนอกทำไปด้วยกันได้ไม่กระทบงานเกมหลักเพราะโดนไป 2 รอบแล้วรอบละประมาณ 20 วัน ตอนเริ่มรับมาประมาณ 8 กุมภาก็ยาว…
Story กิน Clean x Game Dev!! แล้วเว็บนี้มาพูดเรื่องกินคลีนทำไม ตอนแรกก็เฉยๆนะ ก็ไม่ได้เล่นกล้ามไม่ได้รักสุขภาพขนาดนั้น แต่คิดไปคิดมาถึงบรรลุ จะบอกให้ว่ามันเกี่ยวกับ…
Story ความรู้สึกที่เชื่อมโยงกับ 10 ปีที่แล้ว วันนี้จะมาเล่าเรื่องความรู้สึกตอนนี้ที่ย้อนกลับไปเชื่อมกับช่วงเวลาเมื่อ 10 ปีก่อนที่ทำ RMXP อยู่
Story Workplace : บ้านกับ Startup เช้านี้เข้าใจอีกจุดนึงว่าทำไมอยู่บ้านอุดรมันไม่ได้พลัง startup เท่ากรุงเทพ
Story ทำเกม full-time ตัวคนเดียวมา 2 สัปดาห์แล้วเป็นไง Review! ทำเกม full-time ตัวคนเดียวมา 2 สัปดาห์แล้ว เป็นไงบ้างจะมาเล่าให้ฟัง
Story 12 ขั้นตอน(ไม่)ง่าย จดทะเบียนนิติบุคคล เพื่อขายของบน Apple App Store ! จะขายของบน App Store ต้อง Enroll ใน Apple Developer Program ครับ แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ แบบ Individial มันตั้งชื่อสมมติไม่ได้แล้ว! ตรงใต้ชื่อแอพมันก็จะเป็น By ชื่อจริง นามสกุล แบบนี้เลย กลายเป็นว่าถ้าอยากใช้ชื่อตั้งเอง ต้องไปจดทะเบียนให้ตัวเองกลายเป็น “นิติบุคคล” กลายเป็นคนสมมติ ที่แทนทีมของเรา
Story “บนนามบัตร ผมเป็น CEO.. วันนี้เป็นวันที่ผมได้รู้จักซุปเปอร์โปรแกรมเมอร์คนนี้ที่จะกลายเป็นไอดอลผมอีกคนนึง ใช่ครับ โปรแกรมเมอร์! เขาไม่ใช่แค่ CEO ของบริษัท Nintendo…
Story Jam Experiment : ตัวเลือกมาก = ยอดขายตก (?) มี Consumer Experiment นึงที่โด่งดังมากในปี 2000 ที่พิสูจน์ว่า Choice มาก ทำให้ยอดขายสินค้าลดลง ขัดแย้งกับผลการทดลอง 3 ชิ้นที่ผ่านมาของยุคนั้นสิ้นเชิงว่าร้านควรจะมีตัวเลือกให้ลูกค้าเลือกยิ่งมากยิ่งดี ธีมหลักของเปเปอร์พวกนี้คือ “choice overload” ครับ