Story Duel Otters clone analysis : Cats Carnival This is a deep analysis of a clone of my game Duel Otters, called Cats Carnival. It's an honor to be copied THIS much.
Story ความในใจถึงคนเปิดร้านกาแฟทั่วไทย พอไปญี่ปุ่น ได้โอกาสไปซื้อแผ่นเพลงจากคนแต่งเพลงที่เจอในเน็ตกับมือ ก็เลยว่าจะเอามาฟังเรื่อยๆระหว่างทำงาน ตอนนั้นแหละที่ผมค้นพบว่า ผมฟังเพลงระหว่างทำงานไม่ได้อีกต่อไป
Technology Dinner-driven Development (DDD) I have been developing a new game software development practice, and it's about time to publish this research : Dinner-driven Development (DDD).
Story บัญชี วันนี้ล้างบางระบบบัญชีใหม่ เลยจะมาเล่าเรื่องทำบัญชีที่ผ่านมา กับระบบการเงินของทีมผมตั้งแต่สมัยทำเกมแรก แล้วก็ภาพบัญชีเก่าที่เพิ่งล้างบางไป
Story มอคค่าหวานน้อยครับ ทุกครั้งที่ไปร้านกาแฟจะต่อ suffix “-หวานน้อย” กับทุกอย่างจนชิน แต่สำหรับเราชาว freelance…
Story 3 ปี อยากทำเกม วันนี้ 1 ตุลา ซึ่งไม่ได้เป็นวันก่อตั้งเพจนี้จริงๆหรอก แต่เป็นวันที่กลับมาจาก ป.โทญี่ปุ่นมาเริ่มต้นชีวิตทำเกมล้วนๆเมื่อ 2…
Story รีวิวปัญหา 1,000,000$ ที่ว่ากันว่าพิสูจน์ได้เมื่อวานนี้ “Riemann hypothesis” เรื่องน่าตื่นเต้นที่เกิดขึ้นช่วงนี้ไม่ใช่ไอติมไผ่ทองหรือเจ้าหญิงคุปป้าแต่ว่ามีพิสูจน์ออกมาครับว่าสามารถพิสูจน์ปัญหา Riemann hypothesis ได้
Story เปเปอร์ ป.โท เมื่อวานนี้เป็นวันที่.. ในที่สุด Native Audio & Native Touch 2.0 ออกสู่ store ก็เลยอดไม่ได้ที่จะเทียบกับตอนทำเปเปอร์ ป.โท อีกละ
Story ความเหนื่อยของการเดินทาง เมื่อวานนานๆทีได้ออกไปข้างนอก ได้ขึ้นรถประจำทาง ไปที่อื่นที่ไม่ใช่ร้านกาแฟ พอเสร็จปุ้บฝนตกหนักก็เลยมาเล่นเกมรอ (ลูกค้า plugin…
Story Dissidia Final Fantasy NT : Review + a game design lesson for myself The bottom line is I think this game is not a good game. Which is really heartbreaking how many hundred of hours I put into the original…
Story ในที่สุดผมก็ชนะมันแล้ว… ECS ใช้เวลา 3 เดือน หลังจากตัดสินใจเริ่มออกเดินทางกับ ECS ผมก็กัดฟันแก้โค้ดหน้าหลักของเกมใหม่หมด ตอนนั้นผมคิดว่าน่าจะ 1–2 สัปดาห์นะ แต่มาดูโพสต์นี้… 3 months…
Story เรื่อง tools upgrade กับ freelancer มีเรื่องนึงคือเรื่องการพัฒนาความสามารถตัวเอง ที่มีความเห็นที่ได้ยินกันส่วนใหญ่ไปในทางที่ว่า ถ้าทำงานออฟฟิศอาจจะพัฒนาขีดความสามารถได้ช้ากว่า…
Story Ikigai เมื่อวันก่อนได้รู้เรื่อง Ikigai (生き甲斐) https://en.wikipedia.org/wiki/Ikigai แชร์มาจากอาจารย์ท่านหนึ่ง (ขอบคุณครับ) น่าสนใจนะครับ…
Story การเล่นเกม กับ self-imposed challenge เวลาผมเล่นเกม ผมเป็นเกมเมอร์แบบชอบสร้าง “self-imposed challenge” มานานแล้วครับ เมื่อไม่นานผมเพิ่งได้คุยเรื่องนี้กับคนในบอร์ด Reddit…
Story วันนี้ใส่รองเท้าไม่แตะออกมาร้านกาแฟ อย่างที่เล่าไปในเพจหลายรอบในช่วงนี้.. ตอนนี้ผมอยู่ในช่วงกัดฟันแปลงเกมเป็น ECS อยู่ โค้ดเดิมที่ทำมา 2 ปีต้องรื้อใหม่หมดแต่ก็ตัดใจทำ…
Story การลบโค้ด ตอนนี้ผมกำลังทำเกมให้เป็น ECS กับ C# Jobs ใหม่ของ Unity อยู่ เพราะเกมผมมีฉากสำคัญ reuse แทบตลอดอยู่ฉากนึง (ฉากเล่น)
Story Depression ตะกี้ นั่งทำงานอยู่ร้านกาแฟเหมือนทุกวัน เหมือนทุกเดือน เหมือนปีที่แล้ว แต่อยู่ๆก็รู้สึกจี๊ดขึ้นมา ก็เลยอยากจะบันทึกไว้…
Story BEYOND CAFE อุดรธานี : แนะนำให้มา !!! พอดีกลับมาบ้านที่อุดร ก็เลยได้ใช้เวลาว่างๆไปตะลุยทำงานที่คาเฟ่ใหม่ๆบ้าง หลังจากวนอยูแค่ 2…
Story ความรู้สึกที่ได้สร้างของของตัวเอง ถึง life goal ใหม่ ในที่สุดก็ทำสินค้าของตัวเองเสร็จเพิ่มอีก 2 อย่างแล้ว! เป็นโค้ดฝากขายออนไลน์กับทาง Unity อันใหม่สองอันแค่โค้ดน่าจะ 3–4…
Story เรื่องราวของเกม Hay Day “อยากได้แผ่นไม้โว้ย” ใครเคยเล่นเกม Hay Day บ้างครับ อาา ผมยังจำได้อยู่เลยตอนประมาณปี 3 ปี 4เพื่อนๆเล่นกันเป็น phenomenon ไม่แพ้ ROV ตอนนี้เลย
Story ดันเจี้ยนอันตรายที่เห็นตั้งแต่เริ่มเกม หลายๆคนอาจจะวาดฝันไว้ระหว่างทำงาน ว่าถ้าวันนึงขายเกมได้เงินเยอะๆเมื่อไหร่จะเอาเงินไปทำอะไรดี ฮึ้ยยย! แค่คิดก็สนุกแล้ว จะไปเที่ยว…
Story Workplace : การเปลี่ยนที่ ทำงาน freelance มา 1 ปีกว่าแล้วรู้สึกว่า perk นันทนาการอย่างเครื่องเกมหรือกีฬาที่เดี๋ยวนี้ บ. สมัยใหม่ต่างๆเอามาเป็นจุดขายให้คนสมัครงาน…
Story Workplace : ความสงบในการทำงานคืออะไร อันนี้เป็นผลวิจัยส่วนนึงเรื่องที่ทำงานที่รู้สึกว่าเวิร์ค ที่รวบรวมไว้ ไม่ได้สรุปชัดเจน แต่จดไว้ศึกษาตัวเองทีหลัง
Story สั่งไข่เจียว 2 ฟอง 4 อย่าง 35 บาทกินทุกวันไม่ซ้ำแบบกัน ได้นานที่สุดกี่วัน นายซาก้อนอยากกินไข่เจียว 2 ฟอง 4 อย่างเป็นข้าวเย็นทุกวัน แต่ถ้าเป็นไปได้เขาอยากสั่งเครื่องให้ไม่ซ้ำแบบกันให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้