Unity
Using most Japanese characters in a game is possible with 1024x1024 texture
In games we need to include all the character image as a rendered texture, and so it is a big problem for language like Chinese/Japanese…
A love-hate relationship story with a game engine.
Unity
In games we need to include all the character image as a rendered texture, and so it is a big problem for language like Chinese/Japanese…
Unity
I will demystify the “black box” surrounding the Android audio system and analyze why Unity’s way of using it makes your audio latency even higher than the already awful Android latency.
Unity
เมื่อ Unity เอาตัวแปร unmanaged มาให้เล่นในโลก managed ของ C# ความมันส์จึงบังเกิดขึ้น ตัวแปรตัวนี้มาพร้อมกับ C# Jobs + ECS ใน namespace…
Technology
เมื่อตะกี้มีคนญี่ปุ่นเมลมาถามว่า ซื้อของใน Asset Store Introloop ไปแล้วแต่ไม่แน่ใจว่าต้องซื้อทุกคนมั้ย…
Unity
ใน Unity 2017.2 เราสามารถแยก assembly โดยใช้ assembly definition file .asm ได้ ถ้าแยกสำเร็จแล้วจะทำให้ compile ไวมาก…
Unity
Just dragging sprite to the slot in an inspector does not tell anything about which atlas it would use. How can we have multiple variants?
Unity
ในเกมหลายๆคนอาจจะใช้ฟังก์ชั่น Vector3.Lerp ไม่ก็ Mathf.Lerp กันเพื่อหาค่ากลางตรงไหนก็ได้ระหว่าง 2 ค่า…
Art / Audio
ครทำเกมจะรู้ว่าขนาดเกมเกินกว่าครึ่ง (น่าจะซัก 80%) เสียไปกับ Texture ครับ ถึงแม้ว่าจะพยายาม compress แล้วก็ตาม…
Art / Audio
ได้นั่งไล่ดูทั้งโปรเจคด้วยเรื่อง texture ต่างๆ เรื่อง draw call ฯลฯ ทำให้เกมลื่นขึ้นพอสมควร และหนึ่งใน optimization ที่ผมทำคือใช้ Full Rect…
Art / Audio
PVRTC is the default, but did you know from A8 onwards iOS now supports ASTC? (and perhaps you are not taking advantage of it)
Unity
ผมเคยมีความเข้าใจผิดของ Debug.Log ใน Unity อย่างนึง ว่าใน build จริงที่ไม่ได้ติ้ก Development Build แล้วพวก log ที่พ่นๆไว้มันจะหายไปเอง…
Unity
ใครเคยเจอปัญหานี้บ้าง