การลบโค้ด
ตอนนี้ผมกำลังทำเกมให้เป็น ECS กับ C# Jobs ใหม่ของ Unity อยู่ เพราะเกมผมมีฉากสำคัญ reuse แทบตลอดอยู่ฉากนึง (ฉากเล่น)
ตอนนี้ผมกำลังทำเกมให้เป็น ECS กับ C# Jobs ใหม่ของ Unity อยู่ เพราะเกมผมมีฉากสำคัญ reuse แทบตลอดอยู่ฉากนึง (ฉากเล่น)
ตะกี้ นั่งทำงานอยู่ร้านกาแฟเหมือนทุกวัน เหมือนทุกเดือน เหมือนปีที่แล้ว แต่อยู่ๆก็รู้สึกจี๊ดขึ้นมา ก็เลยอยากจะบันทึกไว้…
เมื่อ Unity เอาตัวแปร unmanaged มาให้เล่นในโลก managed ของ C# ความมันส์จึงบังเกิดขึ้น ตัวแปรตัวนี้มาพร้อมกับ C# Jobs + ECS ใน namespace…
เรียนจบมาซะนานแล้ว มา throwback สู่วิชา compiler กันบ้าง… ผมสงสัยว่าการส่งของ value type เข้าไปใน ref นี่มันประหยัดกว่าก๊อปเข้าไปตรงๆในทาง…
พอดีกลับมาบ้านที่อุดร ก็เลยได้ใช้เวลาว่างๆไปตะลุยทำงานที่คาเฟ่ใหม่ๆบ้าง หลังจากวนอยูแค่ 2…