Tight Mesh ศัตรูของมวลมนุษย์??
ได้นั่งไล่ดูทั้งโปรเจคด้วยเรื่อง texture ต่างๆ เรื่อง draw call ฯลฯ ทำให้เกมลื่นขึ้นพอสมควร และหนึ่งใน optimization ที่ผมทำคือใช้ Full Rect…
ได้นั่งไล่ดูทั้งโปรเจคด้วยเรื่อง texture ต่างๆ เรื่อง draw call ฯลฯ ทำให้เกมลื่นขึ้นพอสมควร และหนึ่งใน optimization ที่ผมทำคือใช้ Full Rect…
จากงาน Apple ที่เพิ่งผ่านมา มีการโชว์เกม AR ที่ใช้ ARKit + A11 ใหม่ด้วย ซึ่งทำให้เกิดความเห็นเกี่ยวกับปัญหาของเกม AR ที่เราต้องแก้ต่อไป
Desktop ที่ว่า หมายถึงโต๊ะทำงานจริงๆ ซึ่งจริงๆแล้วโต๊ะที่ดู “productive” นั้นหลายๆคนอาจจะ get ว่ามันหน้าตาเป็นไง…
ถึงเวลาจะต้องเรนเดอร์งานแอนิเมชั่น Blender แล้ว แต่ว่าเพราะใช้ Blender Internal ไม่ใช่ Cycles ก็เลยใช้ GPU ไม่ได้…
ถ้าใส่สีผิวง่ายๆก็คงจะแค่ material สีเนื้อแต่ที่ดูขาดอะไรไปเพราะว่าจริงๆผิวเรามีเลือดแล้วแสงไปขุดขึ้นมาครับ สีแดงมาจาก subsurface…