อธิบายจุดแตกต่างของ Opacity และ Fill ใน Photoshop
ทั้งสองอันทำให้เลเยอร์ใสลงได้ แต่ว่า
ทั้งสองอันทำให้เลเยอร์ใสลงได้ แต่ว่า
ในเกมผมพอดีว่าจะใช้ blur มาช่วยเติมในส่วนที่ iPad จอทรงสูงกว่า iPhone เพราะอยากให้นักวาดรูปวาดอิงขนาด iPhone อย่างเดียวก็พอ
ถ้าพูดถึง pattern ผมชอบ striped pattern มากเป็นอันดับ 1 เลยคิดจะลองเอามาใส่เกมดู (อันดับ 2 คือลายตาราง!)
ใครว่างานนอกทำไปด้วยกันได้ไม่กระทบงานเกมหลักเพราะโดนไป 2 รอบแล้วรอบละประมาณ 20 วัน ตอนเริ่มรับมาประมาณ 8 กุมภาก็ยาว…
เมื่อวานนี้ผมได้ลงข่าวเรื่องที่ Text Mesh Pro ที่เป็น Plug-in สุดฮิตของ Unity ได้ถูก Unity ผนวกเข้าบริษัทแล้วกลายเป็นฟรีในที่สุด